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- PCエンジン資産を“完全把握”したいなら、増補新版は必携
- 第1章|『PCエンジン&PC-FXパーフェクトカタログ』とは?
- 第2章|PCエンジンとは何だったのか|ハード史解説
- 第3章|ハードウェアバリエーション完全整理
- 第4章|周辺機器・拡張ハード解説
- 第5章|PC-FXとは何だったのか
- 第6章|PC-FXハード設計と特徴
- 第7章|収録ソフト総数とカタログ網羅性
- 第8章|海外ソフト追加の価値(増補新版の核心)
- 第9章|ジャンル別ソフト分析
- 第10章|プレミアソフト・高額タイトル
- 第11章|名作ソフト厳選紹介
- 第12章|マニア向け注目ソフト
- 第13章|パッケージ・アートワーク資料価値
- 第14章|カタログとしての資料性
- 第15章|他ハードカタログ本との比較
- まとめ|増補新版は“PCエンジン資料の決定版”と呼べる1冊
PCエンジン資産を“完全把握”したいなら、増補新版は必携

NEC×ハドソンが生み出した名機PCエンジン、そして後継機PC-FX――その膨大なハード・ソフト資産を体系的に整理した資料本が『PCエンジン&PC-FXパーフェクトカタログ』増補新版です。本書ではHuカード、CD-ROM²、SUPER CD-ROM²、アーケードカード対応作品からPC-FX全タイトルまでを網羅。さらに増補新版ではTurboGrafx-16をはじめとする海外ソフトが追加収録され、初版を超える完全網羅型カタログへと進化しました。本記事では収録範囲、資料価値、初版との違い、コレクター視点の評価までを整理し、購入判断に必要な情報を分かりやすく解説します。
第1章|『PCエンジン&PC-FXパーフェクトカタログ』とは?
『【増補新版】PCエンジン&PC-FXパーフェクトカタログ』は、NEC系ゲームハードであるPCエンジンおよびPC-FXのハード・ソフト情報を網羅した資料型カタログ本です。G-MOOKの人気「パーフェクトカタログ」シリーズの一冊として刊行され、当時発売されたソフトラインナップ、周辺機器、ハードバリエーションまで体系的に整理されています。
単なる懐古本ではなく、発売データ・対応メディア・メーカー情報などを一覧できる構成が特徴。コレクターの収集指標としても活用される“資料性重視”の1冊です。
1-1|書籍概要(出版社・シリーズ位置)
本書はジーウォーク(G-MOOK)刊行のレトロゲーム資料シリーズに属します。同シリーズはファミコン、メガドライブ、PC-98など、各ハードごとにソフトカタログを網羅する構成で知られています。
その中でもPCエンジンは、Huカード・CD-ROM²・SUPER CD-ROM²・アーケードカードとメディア体系が複雑なため、一覧化資料の需要が高いハード。本書はその複雑なソフト資産を整理した決定版的位置づけです。
1-2|初版(2019年版)との違い
増補新版最大のポイントは、海外ソフトの追加収録です。2019年版では主に国内リリース作品が中心でしたが、本増補版ではTurboGrafx-16をはじめとする海外展開タイトルが加わり、網羅性が大幅に強化されています。
これにより、
・海外限定タイトル
・パッケージ差異
・タイトル名違い
など、研究資料としての価値が向上。初版所持者でも買い直し意義がある内容になっています。
1-3|どんな読者向けの資料本か
本書は以下の層と相性が良い構成です。
・レトロゲームコレクター
・PCエンジン実機ユーザー
・ゲーム史研究者
・パッケージ資料収集家
攻略情報やプレイレビューよりも、「存在するソフトを全て知りたい」人向けのカタログ特化型資料です。
第2章|PCエンジンとは何だったのか|ハード史解説
PCエンジンは1987年にNECとハドソンが共同開発した家庭用ゲーム機です。当時の市場はファミコン一強状態でしたが、その対抗馬として高性能路線を打ち出しました。
2-1|NEC×ハドソン共同開発の背景
ハード設計をNEC、ソフト供給をハドソンが担う形で誕生。PC技術とゲーム開発力を融合させた点が特徴です。
特にハドソンは、
・ボンバーマン
・スターソルジャー
などの人気IPを抱えており、ハード普及の牽引役となりました。
2-2|ファミコン対抗機としての立ち位置
8bit世代後期に登場したPCエンジンは、グラフィック表現でファミコンを上回る性能を実現。
・多色表示
・滑らかなスクロール
・大型キャラ描写
など、アーケード移植の再現度の高さが評価されました。
2-3|小型ハードの革新性
本体サイズの小ささも特徴的でした。当時の据置機としては異例のコンパクト設計で、デザイン性と機能性を両立。後のDUO一体型モデルへの発展にも繋がります。
第3章|ハードウェアバリエーション完全整理
PCエンジンは世代内派生モデルが非常に多く、本書ではその系譜が時系列で整理されています。
3-1|初代PCエンジン
白筐体の初代モデルはHuカード専用機として登場。コンパクトさと高性能で注目を集めました。
3-2|コアグラフィックス
映像出力やカラーリングを変更した改良型。I・IIなど複数バリエーションが存在します。
3-3|スーパーグラフィックス
性能強化モデルとして発売されましたが、対応ソフトが少なく短命に終わりました。希少ハードとして現在はコレクター人気が高い存在です。
3-4|CD-ROM²系統
世界初の家庭用CD-ROM拡張システムとして登場。音声・動画演出を可能にし、ゲーム表現を大きく進化させました。
3-5|DUOシリーズ
Huカード+CD-ROM²一体型モデル。利便性の高さから後期主力機となり、多くのユーザーが採用しました。
第4章|周辺機器・拡張ハード解説
PCエンジンは拡張性の高さでも知られ、本書では周辺機器群も詳細に収録されています。
4-1|CD-ROM²システム
外付けドライブとして登場。大容量メディアにより、
・フルボイス
・長編RPG
・アニメ演出
が実現しました。
4-2|アーケードカード
後期拡張カードで、大容量データ転送を実現。アーケード移植作品の完成度をさらに高めました。
4-3|マルチタップ
最大5人同時プレイを可能にした周辺機器。ボンバーマンシリーズで活躍しました。
4-4|専用コントローラ
連射機能付きパッドなど、多様な操作系デバイスも紹介されています。
第5章|PC-FXとは何だったのか
PC-FXはPCエンジン後継機として1994年に発売された次世代機です。しかし市場環境の変化により、独自路線を歩むことになります。
5-1|次世代機としての開発経緯
NECはPCエンジンの成功を受け、次世代機でも映像表現強化を重視。CD-ROM技術をさらに発展させた設計が採用されました。
5-2|3D競争からの離脱
同世代にはPlayStationやSEGA Saturnが存在し、ポリゴン3D競争が激化。PC-FXは3D路線を取らず、動画・アニメ表現に特化しました。
5-3|アニメ路線ハードの評価
結果として、
・アドベンチャー
・美少女ゲーム
・アニメ演出作品
が中心ラインナップとなり、独自市場を形成。ただし一般層普及には至らず、短命ハードとなりました。
第6章|PC-FXハード設計と特徴
PC-FXはPCエンジンの後継機として登場しましたが、その設計思想は従来機とは大きく異なります。3Dポリゴン競争に参入せず、動画再生性能とアニメ表現を重視した点が最大の特徴です。本章では、その独自ハード設計を整理します。
6-1|縦置きデザイン
PC-FX本体は家庭用ゲーム機としては珍しい縦置き型デザインを採用しています。これはCD-ROMドライブの安定動作を重視した設計であり、据置型AV機器に近い外観を持っています。
このデザインは賛否両論で、
・高級感がある
・設置スペースを取る
と評価が分かれましたが、ハード史的には非常に個性的な存在となりました。
6-2|動画再生性能
PC-FX最大の武器は動画再生能力です。当時としては高品質なフルスクリーンアニメ再生を実現し、ゲーム内イベント演出を大幅に強化しました。
これにより、
・アニメADV
・ビジュアルノベル
・ドラマ演出作品
がハード特性を活かす主力ジャンルとなります。
6-3|CPU構成
CPUには32bit RISCプロセッサを採用。2D処理能力は高水準でしたが、ポリゴン演算機能は非搭載。この設計判断が、次世代機競争における評価を大きく左右しました。
第7章|収録ソフト総数とカタログ網羅性
『増補新版』の最大価値はソフト収録網羅性にあります。本章では掲載範囲を整理します。
7-1|国内Huカード全タイトル
PCエンジン初期メディアであるHuカードソフトは、発売順・メーカー別に整理掲載。カードデザインやパッケージビジュアルも確認できます。
7-2|CD-ROM²ソフト網羅
CD-ROM²・SUPER CD-ROM²ソフトも完全収録。容量増加により進化したゲーム演出の歴史も俯瞰できます。
7-3|PC-FX全ソフト掲載
短命ハードゆえ発売本数は限られますが、PC-FXソフトは全タイトルを掲載。コンプリート資料としての価値が高いパートです。
第8章|海外ソフト追加の価値(増補新版の核心)
増補新版最大のアップデートが海外タイトルの追加です。これにより資料性は国内版を大きく上回りました。
8-1|北米TurboGrafx-16タイトル
PCエンジンの海外展開版であるTurboGrafx-16ソフトが追加掲載。国内未発売作品や、タイトル変更版も確認できます。
8-2|欧州版リリース
欧州圏での展開タイトルやローカライズ差異も掲載。市場別販売戦略の違いが見えてきます。
8-3|海外限定ソフト解説
国内では遊べなかった海外専用タイトルの存在は、コレクター・研究者にとって重要情報。入手難度や流通量の希少性も把握できます。
第9章|ジャンル別ソフト分析
PCエンジンは特定ジャンルに強みを持つハードでした。本書ではジャンル別に俯瞰できます。
9-1|シューティング黄金期
PCエンジンといえばシューティング。アーケード移植の完成度は当時トップクラスでした。
・横スクロール
・縦スクロール
・弾幕系
など多彩なSTG資産を確認できます。
9-2|RPG名作群
CD-ROM²普及によりRPGも充実。
・長編ストーリー
・音声演出
・アニメイベント
家庭用RPG表現を拡張したタイトルが揃います。
9-3|ギャルゲー・アニメゲーム
特に後期はアニメ・美少女系が急増。PC-FX路線にも繋がるジャンル展開として重要な資料パートです。
第10章|プレミアソフト・高額タイトル
コレクター需要の高いプレミアソフト情報も、本カタログの見どころです。
10-1|市場価格高騰タイトル
流通数が少ない作品は中古市場で高騰。価格指標としても参考になります。
10-2|入手困難Huカード
Huカード後期作品は出荷数が少なく、コンプリート難度が高い領域です。
10-3|海外版プレミア
TurboGrafx-16版など海外限定パッケージはさらに希少。地域差による価格変動も把握できます。
第11章|名作ソフト厳選紹介
『【増補新版】PCエンジン&PC-FXパーフェクトカタログ』では、単なる一覧掲載にとどまらず、ハード史を語るうえで欠かせない代表作も視覚資料付きで確認できます。本章では、特に知名度・影響力の高いタイトル群を整理します。
11-1|R-TYPE
PCエンジン初期を象徴するシューティング移植作。アーケード版の完成度を家庭用で再現した技術力は当時衝撃的でした。Huカード2枚構成という特殊仕様も、ハード限界に挑んだ象徴的事例として語られます。
11-2|天外魔境シリーズ
CD-ROM²の可能性を広げた代表的RPGシリーズ。音声演出・ビジュアル表現・長編シナリオの融合により、「CDゲーム時代」の到来を印象づけたタイトル群です。
11-3|イースシリーズ
日本ファルコムの人気アクションRPGもPCエンジン版で高評価を獲得。音源強化・イベント追加など移植以上の価値を持つ作品として知られています。
第12章|マニア向け注目ソフト
本カタログの面白さは名作だけでなく、“クセの強い作品群”も俯瞰できる点にあります。
12-1|実写系ゲーム
CD-ROM²時代ならではの実写映像ゲームも多数存在。
・俳優出演
・ドラマ形式
・インタラクティブ映像
ゲーム史の実験的領域として資料価値が高いジャンルです。
12-2|教育・実験作品
語学ソフトや知育系タイトルなど、家庭用機の用途拡張を試みた作品も確認できます。市場の多様化を物語る資料として興味深いパートです。
12-3|未評価隠れ名作
発売当時は埋もれたものの、現在再評価されるタイトルも存在。コレクターや実機プレイヤーにとって発掘指標となります。
第13章|パッケージ・アートワーク資料価値
本書はゲーム内容だけでなく、パッケージ資料としての価値も高い構成です。
13-1|Huカードジャケット
小型パッケージながら個性豊かなジャケットデザインが掲載。80〜90年代グラフィック文化の資料としても見応えがあります。
13-2|CDケースデザイン
CD-ROM²以降はビジュアル表現が大幅に進化。アニメ調・劇画調・アイドル系など、時代の流行を反映したパッケージ群を俯瞰できます。
13-3|海外版パッケージ差異
海外版はローカライズに伴いジャケットが大きく変更される例も多く、比較資料としての価値が高いポイントです。
第14章|カタログとしての資料性
本書は“読む本”というより“調べる本”。データベース性の高さが強みです。
14-1|発売日データ
ソフト発売日が網羅されており、ハード末期の市場動向やジャンル推移も分析可能です。
14-2|メーカー一覧
参入メーカーを一覧でき、当時のソフト供給体制やサードパーティ勢力図も見えてきます。
14-3|対応メディア表記
Huカード/CD-ROM²/SUPER CD-ROM²など、対応メディア表記も整理。実機プレイ時の互換確認資料としても活用できます。
第15章|他ハードカタログ本との比較
レトロゲーム資料本は多数存在しますが、本書は独自の強みを持ちます。
15-1|ファミコンカタログとの違い
ファミコン系カタログは本数が膨大で一覧性重視。本書はメディア多層構造ゆえ、ハード進化史も同時に学べる点が差別化要素です。
15-2|メガドライブカタログとの比較
メガドライブはアーケード移植中心。対してPCエンジンはCD演出文化が強く、掲載ソフトの性質が大きく異なります。
15-3|NEOGEO資料本との比較
NEOGEOは高額ソフト市場、本書は量とバリエーションの市場。コレクション難度の方向性が対照的です。
まとめ|増補新版は“PCエンジン資料の決定版”と呼べる1冊
『【増補新版】PCエンジン&PC-FXパーフェクトカタログ』は、NEC×ハドソンが築いたPCエンジン系ハードの歴史とソフト資産を、体系的に整理した資料特化型カタログです。
Huカード、CD-ROM²、SUPER CD-ROM²、アーケードカード、そしてPC-FXに至るまで、複雑なメディア展開を一望できる構成は本書ならでは。さらに増補新版では、TurboGrafx-16を中心とした海外ソフトが追加収録され、網羅性は初版を大きく上回る水準に到達しました。
掲載内容は攻略情報やレビューではなく、発売データ・パッケージ・対応メディア・メーカー情報といった“資料性”重視。コレクターの収集指標、研究用途、レトロゲーム史の俯瞰資料として長期保存価値の高い1冊です。
初版所持者にとっても、海外タイトル追加という明確なアップデート要素があるため、買い直し意義は十分。PCエンジン文化を深く知りたい人にとって、本書はまさに「決定版カタログ」と言えるでしょう。


