さいとうなおきの絵心ゼロから始めるイラストドリル|初心者の最初の一冊

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「何から描けばいい?」が分からないあなたのための、最初のイラスト教科書

さいとうなおきの絵心ゼロから始めるイラストドリル

さいとうなおきの絵心ゼロから始めるイラストドリルは、「イラストを描いてみたいけれど、何から始めればいいかわからない」という完全初心者のために作られた入門書です。著者・さいとうなおきが、キャラクター作画にフォーカスし、ペンの持ち方や描画環境の整え方から、アタリ・ラフ、パース、陰影、光の考え方までを8STEP構成で丁寧に解説。各STEPには実際に手を動かすドリル問題が用意されており、読むだけで終わらず「描ける実感」を積み重ねられます。独学で迷っている人や、一度挫折した人の再スタートにも心強い一冊です。


 1. 本書の概要|「絵心ゼロ」から始められるイラストドリルとは

さいとうなおきの絵心ゼロから始めるイラストドリルは、「イラストを描いてみたいけれど、何から始めればいいかわからない」という完全初心者のために作られた入門書です。
タイトルどおり“絵心ゼロ”を前提にしており、経験者向けの専門用語や前提知識を極力排した構成が特徴です。

多くのイラスト本が「描ける人」を基準にしているのに対し、本書は

  • 描いたことがほとんどない

  • 練習方法がわからない

  • 道具選びすら不安

という段階から丁寧にサポートします。
そのため、読むだけで置いていかれる感覚がなく、「これなら自分にもできそう」と思わせてくれる設計になっています。

単なる理論解説ではなく、描く→考える→また描くという実践前提のドリル形式で、イラストのスタートラインに立たせてくれる一冊です。


 2. 著者・さいとうなおきとは|なぜ初心者に支持されるのか

本書の著者は、イラストレーターであり教育者としても高い評価を受けているさいとうなおきです。
キャラクター作画を中心に、多くの初心者・挫折経験者を指導してきた実績があります。

さいとうなおき氏の特徴は、

  • 技術を「感覚」ではなく「言葉」で説明できる

  • 初心者がつまずくポイントを熟知している

  • 上達の順番を明確に示す

という点にあります。

本書でも、「なぜその練習をするのか」「なぜ今それを描くのか」が必ず言語化されており、
意味がわからないまま手を動かす不安を感じにくい構成です。

その結果、初心者でも納得しながら進められ、
「よく分からないけど描いている」状態から脱却できる点が、多くの支持を集める理由といえます。


 3. 「イラストを描いてみたいけど分からない」悩みにどう答える本か

イラストを始めたい人の多くが抱える悩みは、
「才能がないのでは?」ではなく、「どう練習すればいいのかわからない」という点です。
本書は、まさにその悩みに正面から答える内容になっています。

具体的には、

  • 何を優先して練習すべきか

  • どこまでできれば次に進んでいいのか

  • 上手く描けないのは普通なのか

といった疑問を、一つずつ整理してくれます。

また、「なぜ絵を描くのか」「何を目指して描くのか」といった根本的な動機づけにも触れており、
技術だけでなく、続けるための考え方まで含めてサポートしている点が特徴です。

そのため本書は、
最初の一冊としても、迷子になった人の再スタート用としても機能する、非常に守備範囲の広い入門書といえます。


 4. ペンの持ち方・ソフト設定から解説する理由|本当の意味でのゼロスタート

本書が他のイラスト入門書と大きく異なる点のひとつが、ペンの持ち方や描画ソフトの設定といった「超初歩」から解説していることです。
多くの教本では省略されがちな部分ですが、初心者にとってはここが最初のつまずきポイントでもあります。

「ペンはどう持つのが正解なのか」
「ソフトの初期設定はそのままでいいのか」
こうした疑問を放置したまま練習を始めると、描きにくさや違和感の原因が分からず、挫折につながりやすくなります。

本書では、描きやすい環境を整えることも練習の一部として位置づけており、デジタル・アナログ双方に通じる考え方を丁寧に説明しています。
これにより、「道具のせいで描けない」という無駄なストレスを最初に取り除いてくれます。


 5. キャラクター作画にフォーカスする理由|初心者が一番描きたいものから始める

本書が「キャラクター作画」にフォーカスしているのは、多くの初心者が最初に描きたいのが「人」や「キャラ」だからです。
静物や幾何形体から始める正統派の学習法もありますが、描きたい気持ちと乖離すると、モチベーションが続きません。

本書では、

  • キャラを描くために必要な基礎

  • キャラ作画に直結する考え方

  • 難しすぎない形の捉え方

を優先的に扱い、「描きたいものを描きながら基礎を身につける」流れを作っています。

その結果、練習が「我慢の時間」ではなく、
「少しずつ描けるようになる実感を得る時間」になりやすい構成です。
初心者が途中で投げ出さず、続けやすい理由がここにあります。


 6. アタリ・ラフの描き方をどう教えているか|いきなり描かない勇気

初心者がよく陥る失敗のひとつが、いきなり完成形を描こうとしてしまうことです。
本書では、その失敗を避けるために、アタリやラフの重要性を早い段階で丁寧に解説しています。

アタリとは「正確に描くための下準備」であり、
ラフは「考えながら描くための仮の絵」です。
本書では、この役割を感覚的ではなく、論理的に説明している点が特徴です。

「なぜアタリを取るのか」
「ラフの段階で何を決めるのか」
が明確になることで、描く工程に迷いが減り、失敗しても修正しやすくなります。

結果として、初心者でも
描くことへの恐怖心が減り、試行錯誤を前向きに楽しめるようになる――
それが本書のアタリ・ラフ解説の大きな価値です。


 7. パース・フォルム・立体感の基礎|難しい理論をどう噛み砕くか

パースや立体感は、初心者が「一気に難しく感じてしまう」分野です。本書では、専門用語を並べて説明するのではなく、キャラクターを描くために必要な最低限の考え方に絞って解説しています。

たとえば、完璧な透視図法を理解することよりも、

  • 体や顔を「箱」や「かたまり」で捉える

  • 奥行きがあるように見える配置を意識する

といった、感覚と理屈の橋渡しを重視しています。
これにより、「理論が分からないから描けない」という状態に陥りにくく、描きながら自然と立体感を意識できるようになります。


 8. 陰影・光の演出|キャラが“それっぽく”見える理由

線は描けているのに、どこか平面的に見える――。
その原因として多いのが、影や光の考え方が整理できていないことです。本書では、陰影を「雰囲気づくり」ではなく、形を分かりやすくするための要素として解説しています。

光源を一つに絞ること、影をつけすぎないことなど、初心者がやりがちな失敗を先回りで防ぎながら、
「なぜそこに影ができるのか」
を丁寧に説明します。

その結果、難しい塗り技術がなくても、キャラクターに立体感と説得力が生まれることを実感しやすい構成になっています。


 9. 「なぜ絵を描くのか?」を扱う珍しさ|技術だけで終わらせない構成

本書の特徴的なポイントのひとつが、技術書でありながら“動機”に踏み込んでいる点です。
多くの入門書が「どう描くか」だけを扱う中で、本書は「なぜ描くのか」「何のために描くのか」という問いを投げかけます。

これは精神論ではなく、

  • 続かなくなる理由

  • スランプに陥る原因

  • 他人と比べて落ち込む心理

といった、初心者が必ず直面する問題への実践的な処方箋です。
技術と同時に考え方を整えることで、長く描き続ける土台を作ってくれます。


 10. STEP1〜8構成|8日間ドリルが続けやすい理由

本書は、STEP1からSTEP8までを8日間で進める想定で構成されています。
1STEPごとにテーマが明確に区切られているため、「今日はここまでやればいい」という目安がはっきりしています。

この構成により、

  • 何から始めればいいか迷わない

  • 学習のゴールが見える

  • 達成感を積み重ねやすい

といったメリットが生まれます。
初心者にありがちな「情報量に圧倒されて何もできない」状態を避けられる点が、この8STEP構成の強みです。


 11. ドリル問題の実践性|読むだけで終わらせない工夫

各STEPの最後には、必ず手を動かすためのドリル問題が用意されています。
これにより、本書は「読んで分かったつもり」で終わることを防いでいます。

ドリルは、難易度が高すぎず、
「少し考えれば描ける」
「失敗してもやり直せる」
設計になっており、初心者が成功体験を得やすい内容です。

知識と実践をセットで進めることで、
描ける実感=モチベーションにつながる流れが自然に作られています。


 12. スランプ・挫折経験者にも向いている理由|再スタートの教科書

本書は、完全初心者だけでなく、一度イラストに挫折した経験がある人にも強く向いています。
「昔描いていたけど、どこがダメだったのか分からない」
「練習の方向性を見失った」
といった悩みに対し、基礎から順を追って整理し直せる構成だからです。

特に、考え方・練習法・目的意識を同時に見直せる点は、再スタートに最適です。
本書は、
最初の一冊であり、やり直しの一冊にもなる
懐の深いイラストドリルといえるでしょう。


 13. 他の初心者向けイラスト本との違い|なぜ本書は挫折しにくいのか

初心者向けイラスト本には、「模写中心型」「理論先行型」「作例鑑賞型」などさまざまなタイプがありますが、本書はそれらとは明確に異なります。
最大の違いは、「練習の順番」と「考え方」を同時に教えている点です。

多くの教本では、

  • まず理論を大量に説明する

  • もしくは完成イラストの描き方をなぞらせる

という構成になりがちですが、それでは「なぜ上達しないのか」が分からず、途中で迷子になります。
本書は、今やるべきことを最小単位に分解し、「なぜこの練習をするのか」を必ず説明します。

結果として、
自分で修正できる力・次に何をすべきか判断できる力が育ちやすく、独学でも継続しやすい構成になっています。


 14. どんな人におすすめか|タイプ別適性チェック

本書は、特定の層だけでなく、幅広い読者に適性がありますが、特におすすめなのは次のような人です。

  • イラストを始めたいが、何から練習すればいいか分からない人

  • 本や動画を見ても、結局どう描けばいいのか理解できなかった人

  • 過去にイラストで挫折した経験がある人

  • キャラクターを描けるようになりたい人

  • モチベーションの保ち方に悩んでいる人

逆に、すでに自分なりの練習法が確立しており、専門的な解剖学や高度な作画理論を求めている上級者には、内容が易しく感じられる可能性があります。
ただし、基礎や考え方を整理し直したい人にとっては、レベルを問わず得るものがある一冊です。


 15. 総合評価|イラスト人生の「最初の一冊」としての完成度

『さいとうなおきの絵心ゼロから始めるイラストドリル』は、
単なる技法書ではなく、イラストを描く人としてのスタートラインに立たせてくれる一冊です。

  • ゼロから始める前提のやさしい構成

  • 技術と同時に考え方・動機づけを扱う内容

  • 読むだけで終わらせないドリル形式

これらが高いレベルで噛み合っており、「描けない不安」を一つずつ取り除いてくれます。

イラストを始めたい人にとっても、やり直したい人にとっても、
最初に読むことで遠回りを防げる“地図のような教科書”
本書は、その役割を十分に果たしていると評価できます。

 

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